Nessa edição do template "Golf template" eu adicionei três levels curtos cada um com uma mecânica diferente, totalizando 4 levels. Por serem bem simples, há muito espaço para progressão das mecânicas, que aparecem somente como introdução das futuras possibilidades.

Não fiz as mudanças da última tarefa, mas o resto está devido com as instruções dessa atividade.

Level 1: level do template, só direcionar a bolinha até a bandeira

Level 2: para chegar na bandeira é necessário destruir uma parede, o que pode ser feito após pegar um item disponível a esquerda no mapa.

A ideia era o item ser um poder de fogo, o que é algo simples de compreender e que pode progredir para outros elementos e reações elementais para completar os levels mais difíceis.

Level 3: para chegar na bandeira é necessário destruir uma parede, o que pode ser feito ao bater nela várias vezes.

Esse level apresenta a opção de utilizar o movimento como forma de ultrapassar obstáculos conforme eles apareçam, não só com powerups.

Level 4: para chegar na bandeira é necessário usar os vários teleportes disponíveis pelo level repetidamente

Achei interessante trazer uma mecânica de teleporte pois ela gera movimentações interessantes e caóticas, tornando o jogo muito mais rápido e trazendo uma sensação diferente dos outros levels, que são mais lentos.

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