Voa que voa 2
Nessa edição do template "Golf template" eu adicionei três levels curtos cada um com uma mecânica diferente, totalizando 4 levels. Por serem bem simples, há muito espaço para progressão das mecânicas, que aparecem somente como introdução das futuras possibilidades.
Não fiz as mudanças da última tarefa, mas o resto está devido com as instruções dessa atividade.
Level 1: level do template, só direcionar a bolinha até a bandeira
Level 2: para chegar na bandeira é necessário destruir uma parede, o que pode ser feito após pegar um item disponível a esquerda no mapa.
A ideia era o item ser um poder de fogo, o que é algo simples de compreender e que pode progredir para outros elementos e reações elementais para completar os levels mais difíceis.
Level 3: para chegar na bandeira é necessário destruir uma parede, o que pode ser feito ao bater nela várias vezes.
Esse level apresenta a opção de utilizar o movimento como forma de ultrapassar obstáculos conforme eles apareçam, não só com powerups.
Level 4: para chegar na bandeira é necessário usar os vários teleportes disponíveis pelo level repetidamente
Achei interessante trazer uma mecânica de teleporte pois ela gera movimentações interessantes e caóticas, tornando o jogo muito mais rápido e trazendo uma sensação diferente dos outros levels, que são mais lentos.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.