(Escolhi o jogo na segunda entrega, então continuei com ele para a primeira)

Não achei as regras do jogo muito interessantes, principalmente por só haver um level extremamente simples e não desafiador. Só é necessário usar o mouse/touch para mover a bolinha (que reage ao chamado do jogador) até a bandeira vermelha.

A mudança que seria mais interessante, e a que eu fiz, é a de trocar a elasticidade do item e também sua densidade. Isso faz com que a bolinha quique sozinha por conta da elasticidade e que ela se torne mais rápida pelo peso baixo.

Essa mudança deixa o jogo mais interessante visualmente, com estímulo mais constante e podendo até deixar o jogo rodar sozinho sem que a bolinha pare.

Além disso, para a segunda mudança, eu editei a velocidade da bolinha ao usar o mouse/touch. Normalmente, ao usá-los, a bolinha ficaria um pouco mais lenta. Na minha mudança, eu deixei randômico para ou ela ficar muito devagar ou muito rápida, trazendo o inesperado à partida e a deixando única.

Essas mecânicas não fazem muita diferença em um mapa tão pequeno, mas um mapa maior e com mais obstáculos então elas se tornam muito interessantes e com uma gameplay extremamente caótica e rápida.

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